Monstros

Cronograma de monstros de The Hollow

Confira a lista confirmada de monstros de The Hollow, os sinais datados das lives e a forma segura de verificar o monstro do labirinto de hoje.

The Hollow tem uma lista confirmada de nove monstros, mas o Roblox não publicou uma ordem do labirinto com datas nas fontes consultadas em 25 de outubro. O cronograma oficial de lives dos criadores é útil, porém não comprova qual monstro ocupa o labirinto na mesma data. Confirme o monstro de hoje no servidor atual antes de planejar uma rota em torno dele.

Estado da lista confirmada

Seek

Lista: Confirmado

Live: 23 de outubro, 18:00 UTC

Data no labirinto: Não estabelecida pela live

Twisted Dandy

Lista: Confirmado

Live: 24 de outubro, 23:00 UTC

Data no labirinto: Não estabelecida pela live

Biter

Lista: Confirmado

Live: 25 de outubro, 15:00 UTC

Data no labirinto: Precisa ser conferida no servidor

The Deer

Lista: Confirmado

Live: 26 de outubro, 22:00 UTC

Data no labirinto: Precisa ser conferida no servidor

Hiachi

Lista: Confirmado

Live: 27 de outubro, 12:00 UTC

Data no labirinto: Precisa ser conferida no servidor

Mimic

Lista: Confirmado

Live: 28 de outubro, 19:00 UTC

Data no labirinto: Precisa ser conferida no servidor

The Inspector

Lista: Confirmado

Live: 29 de outubro, 19:00 UTC

Data no labirinto: Precisa ser conferida no servidor

The Overseer

Lista: Confirmado

Live: 31 de outubro, 00:00 UTC

Data no labirinto: Precisa ser conferida no servidor

Piggy

Lista: Confirmado

Live: 31 de outubro, 16:30 UTC

Data no labirinto: Precisa ser conferida no servidor

Esta exibição segue as entradas datadas das lives para facilitar o planejamento, não uma suposta sequência do labirinto. A lista da Newsroom começa com The Deer, enquanto a primeira live da API é Seek. Essa diferença é uma evidência direta de que as listas têm finalidades distintas.

Confira o labirinto atual em seis passos

  1. Abra a página oficial de The Hollow e confirme que Roblox Presents é o criador.
  2. Entre em um servidor atual, não em uma experiência copiada.
  3. Examine os painéis do hub e a entrada do labirinto em busca de nome, retrato, dia ou contagem regressiva.
  4. Registre exatamente o que a interface mostra e o horário UTC da verificação.
  5. Trate um evento de criador como contexto adicional, não como indicador do estado do labirinto.
  6. Se dois servidores apresentarem informações diferentes, relate o conflito em vez de declarar uma rotação universal.

Esse processo é importante perto das atualizações. Servidores ativos há mais tempo podem mostrar outro estado, e a data pode mudar em um fuso horário enquanto o calendário local do jogador ainda exibe o dia anterior.

Como funciona a chegada diária

O Roblox descreve The Hollow como um evento de sobrevivência de nove dias, com um novo labirinto e monstro a cada dia. Isso confirma a progressão ao longo do evento, mas não o minuto de reinício, as regras de persistência ou se labirintos antigos continuam selecionáveis. A expressão exata “entra no jogo” também não estabelece que apenas um monstro possa aparecer por vez.

Use o cronograma do evento para consultar as datas oficiais do evento inteiro. Use o guia do labirinto para seguir um método de rota que não dependa de um layout inventado. Se um quadro com datas aparecer na experiência ao vivo, ele tem mais peso para o estado atual do que uma lista de fãs sem data.

Por que os horários das lives aparecem aqui

A API oficial de Eventos Virtuais fornece um horário e um anfitrião estáveis para cada entrada pública. Ela ajuda a acompanhar o encontro de um criador e identificar atividades do evento. As entradas são classificadas como Livestream Event, não como rotação do labirinto.

A API inclui um evento com ponto de interrogação em 31 de outubro às 17:30 UTC, depois da live de Piggy. É razoável chamá-lo de evento misterioso porque o título oficial está oculto. Não é seguro atribuir a ele um monstro, anfitrião, recompensa ou mecânica da final antes de uma revelação do Roblox.

Planejamento por fuso horário

O UTC evita ambiguidades em um cronograma mundial. Converta o UTC para seu fuso local com um relógio que considere mudanças de horário de verão. Os horários da API atual incluem segundos logo após o minuto; esta página arredonda esses valores para baixo até o minuto exibido para facilitar a leitura.

Confira novamente o cartão oficial do evento no mesmo dia. Calendários em cache, capturas de tela e trechos de busca não serão atualizados se o Roblox alterar uma entrada. A página de lives preserva as janelas atuais de início e término.

Mecânicas não são fatos do cronograma

O nome de um monstro não permite concluir sua velocidade, dano, sentidos, ponto de surgimento ou forma de contra-atacar. Nem mesmo o jogo de origem permite estabelecer esses valores. Antes de escrever uma estratégia, reproduza o comportamento em The Hollow, identifique o estado do servidor e separe observações consistentes de uma única tentativa malsucedida.

Se você precisa apenas da experiência de origem, consulte Origens dos monstros. Abrir a origem pode explicar a colaboração, mas não substitui testes no labirinto ao vivo.

Termos de estado usados aqui

Lista confirmada significa que a Roblox Newsroom cita o monstro para The Hollow. Live programada significa que a API oficial do universo lista um evento público naquele horário UTC. Labirinto atual precisa ser conferido diretamente no hub ou no labirinto. Passado significa que o horário programado terminou; não informa se existe uma reprise nem se o monstro continua disponível.

Fontes

Mais guias de The Hollow em português do Brasil.

Monstros

Cronograma de lives de The Hollow

Veja todos os horários públicos dos eventos de criadores de The Hollow na API oficial de Eventos Virtuais, em UTC, com estado e ressalvas sobre a ordem do labirinto.

Monstros

Origens dos monstros de The Hollow

Encontre a experiência oficial de origem no Roblox de cada monstro de The Hollow sem confundir as mecânicas do jogo original com o comportamento no evento.

Guias

Calendário do evento The Hollow

Planeje The Hollow com a abertura confirmada em 22 de outubro, a final em 31 de outubro, as transmissões de criadores e o prazo de recompensas em 2 de novembro.