The Hollow Monstruos

Monstruos de The Hollow

Consulta los nueve monstruos oficiales de The Hollow, sus experiencias de origen, los directos con fecha y lo que aún requiere confirmación dentro del juego.

3 guías
3 por dónde empezar
Monstruos centro de guías
ProductPlantilla oficial de monstruos y eventos de The Hollow VersionComprobado el 25 de octubre de 2026 PlatformRoblox

The Hollow tiene nueve monstruos invitados con nombre confirmado oficialmente. Roblox afirma que cada día entra un monstruo nuevo en la experiencia, pero no dice que el orden del anuncio, el de los directos y la rotación del laberinto sean iguales. Usa este índice para consultar identidades y enlaces de origen confirmados; después, verifica el laberinto actual dentro del hub oficial.

Elige la página de monstruos adecuada

Plantilla actual

Calendario de monstruos

Distingue la plantilla confirmada del orden del laberinto, que aún necesita comprobarse en un servidor activo.

Consultar el calendario

Identidad oficial

Orígenes de los monstruos

Abre la experiencia de Roblox de la que procede cada monstruo invitado sin atribuirle en The Hollow las mecánicas de su juego original.

Consultar los orígenes

Eventos con fecha

Directos

Consulta las diez entradas públicas de la API de Virtual Events en UTC, incluida la misteriosa franja final.

Ver los horarios de los directos

Fundamentos de supervivencia

Guía del laberinto

Sigue una rutina basada en pistas y considera no verificadas las rutas exactas, las reglas de detección y las disposiciones diarias.

Abrir la guía del laberinto

Índice oficial de monstruos

Plantilla oficial

The Deer

Origen: 99 Nights in the Forest

Directo: 26 de octubre, 22:00 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Plantilla oficial

Seek

Origen: DOORS

Directo: 23 de octubre, 18:00 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Plantilla oficial

Twisted Dandy

Origen: Dandy's World

Directo: 24 de octubre, 23:00 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Plantilla oficial

Piggy

Origen: Piggy

Directo: 31 de octubre, 16:30 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Plantilla oficial

The Inspector

Origen: Scary Shawarma Kiosk

Directo: 29 de octubre, 19:00 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Plantilla oficial

Mimic

Origen: Animal Hospital

Directo: 28 de octubre, 19:00 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Plantilla oficial

Biter

Origen: Demonology

Directo: 25 de octubre, 15:00 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Plantilla oficial

Hiachi

Origen: The Mimic

Directo: 27 de octubre, 12:00 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Plantilla oficial

The Overseer

Origen: Sonaria: Horror Escape

Directo: 31 de octubre, 00:00 UTC

Comportamiento en The Hollow: Needs in-game testing

Las nueve correspondencias con las experiencias de origen proceden de Roblox Newsroom. Las fechas de los directos proceden de la API oficial de Virtual Events del Universe 10770728771. Ninguna de las dos fuentes determina la velocidad exacta, los sentidos, el patrón de ataque, los lugares seguros ni la fecha de laberinto de un monstruo.

La plantilla, el laberinto y los directos son listas distintas

La plantilla oficial responde a «¿qué monstruos forman parte de The Hollow?». El laberinto actual responde a «¿qué monstruo está activo en mi servidor?». La lista de Virtual Events responde a «¿cuándo programó Roblox un directo de un creador?». Mezclar estas listas produce calendarios diarios falsos.

Newsroom afirma que entra un monstruo nuevo cada día. No publica un calendario del laberinto con nueve filas y fechas. La API contiene actualmente directos de monstruos en un orden diferente al de la plantilla de Newsroom, además de un décimo evento con título oculto. Considera la hora de un directo únicamente como una cita para verlo.

Cómo comprobar el monstruo de hoy

  1. Entra en la experiencia verificada de The Hollow desde Roblox Presents.
  2. Lee el panel actual del hub, la entrada del laberinto o el panel del evento antes de entrar.
  3. Anota la hora del servidor y el nombre del monstruo que aparezca, si lo hay.
  4. Si el laberinto no muestra un nombre, identifica solo lo que confirme la interfaz; la apariencia puede inducir a error.
  5. Compruébalo de nuevo después de cambiar de servidor, porque una instancia antigua podría no tener el estado más reciente.
  6. Usa el calendario de monstruos para distinguir una aparición confirmada de una esperada.

No te bases en una miniatura, en el título del directo de un creador ni en el comportamiento de otro juego para decidir qué sucederá en el laberinto actual.

Qué se conserva de una experiencia de origen

La experiencia de origen verifica de dónde procede un personaje y aporta contexto a quienes lo reconocen. No demuestra que The Hollow haya copiado las reglas de persecución, los contraataques, los objetos o la condición de victoria originales. Una versión invitada puede adaptarse para un evento compartido.

Por ejemplo, saber que Seek viene de DOORS identifica la colaboración. No demuestra que una secuencia concreta de salas de DOORS aparezca en The Hollow. Saber que Hiachi viene de The Mimic tampoco determina aquí su alcance de detección. Consulta la guía de orígenes para abrir los enlaces oficiales y mantén separadas las mecánicas propias de The Hollow.

Lista de comprobación para observar con seguridad

Cuando haya un monstruo activo, aprende primero los puntos de referencia y las salidas repetibles del laberinto. Mantén el sonido a un nivel cómodo, evita ejecutores externos o descargas de supuestos «radares de monstruos» y no entregues el acceso a tu cuenta a cambio de que alguien complete la partida por ti. Si una partida cambia después de una actualización del servidor, registra el comportamiento nuevo en lugar de asumir que un vídeo antiguo sigue siendo válido.

Entre los datos útiles que conviene comprobar están si el monstruo reacciona a la vista, al sonido, a la proximidad, al estado de un objetivo o a una fase cronometrada; si los escondites son interactivos; si una derrota elimina el progreso; y si los compañeros comparten pistas. La plantilla oficial por sí sola no confirma ninguno de estos datos.

Estado de los directos

La API oficial devolvió diez entradas públicas cuando se consultó el 25 de octubre: ocho directos con nombres de monstruos después de que hubieran pasado los dos primeros, Piggy el 31 de octubre y un evento con un signo de interrogación inmediatamente después. Los eventos pasados siguen siendo registros históricos útiles, pero no están «en directo ahora». Los horarios pueden cambiar, así que abre el panel actual del evento antes de organizarte en torno a uno.

Aquí no se incrusta ningún vídeo. Los registros oficiales del evento identifican los creadores y horarios programados, pero una repetición incrustada no es necesaria para entender la plantilla y podría dejar de estar disponible o resultar engañosa cuando cambie el laberinto.

Etiquetas de evidencia

Official significa que Roblox Newsroom o la API de Virtual Events de The Hollow confirma el nombre, el origen o la hora programada. Live-server check significa que el hub o laberinto actual debe confirmar el monstruo activo de hoy. Unverified mechanic significa que una afirmación sobre el comportamiento, la ruta, la forma de contrarrestarlo o la recompensa no cuenta con suficientes pruebas actuales.

Fuentes

Guías recomendadas

Elige la guía que responda a lo que quieres hacer ahora.

Todas las guías de Monstruos

3 guías centradas en pasos, comprobaciones y límites actuales.