The Hollow es el evento de supervivencia de Halloween de nueve días de Roblox, creado por el grupo verificado Roblox Presents. Esta página reúne los cambios oficiales fechados, las observaciones de las API públicas, el periodo de la final del 31 de octubre y el plazo de recompensas del 2 de noviembre. No crea publicaciones diarias con poca información ni presenta un anuncio antiguo como si describiera el estado actual del servidor.
Resumen del estado actual
La descripción de la experiencia también incluye «It starts 3pm PT» después de la línea que anuncia la apertura a las 2:00 p. m. Roblox no ha aclarado en las fuentes consultadas qué empieza exactamente a las 3:00 p. m., por lo que esta página no presenta esa frase como una hora de reinicio diario.
Qué había cambiado hasta el 25 de octubre
La API oficial del evento mostraba diez entradas públicas de eventos del creador: nueve retransmisiones con monstruos identificados y un evento con signos de interrogación el día de la final. En una comprobación posterior del 25 de octubre, la API oficial de insignias devolvió 22 nombres de insignias habilitadas, más que en una respuesta anterior del mismo día. Estas cifras cambiantes demuestran por qué es importante indicar la fecha de comprobación.
El anuncio de Roblox confirma la estructura del evento, las parejas de monstruo y fuente, el UGC exclusivo de las misiones, las ventajas de Roblox Plus, los objetos del Marketplace, la fecha de la final y la última hora para recoger recompensas. No publica valores fijos de Tickets, precios de la tienda, diseños exactos de los laberintos ni un orden fechado de laberintos y monstruos.
Consulta el calendario del evento para organizar los horarios por zona, las retransmisiones de monstruos para ver la lista actual de la API oficial y Recompensas para distinguir entre objetos de misión, ventajas de Plus y productos de pago del Marketplace.
Cronología oficial
2026-10-25 - Nueva comprobación de los registros públicos del evento y las insignias
Tipo: Revisión de estado
Se volvieron a comprobar el Universe de The Hollow, su Place raíz, el grupo creador verificado, el registro público actual de eventos y el registro de insignias habilitadas. La API de Virtual Events devolvió diez entradas públicas. La respuesta posterior de la API de insignias devolvió 22 nombres habilitados, lo que demuestra que los datos del evento pueden ampliarse mientras está activo.
- Las retransmisiones de los creadores son citas programadas y no demuestran el orden diario de los laberintos.
- Los nombres de las insignias demuestran que existen registros oficiales, no un precio en Tickets ni un método para desbloquearlas.
- Para conocer las existencias actuales de la tienda, el estado del laberinto y el canje de insignias todavía hay que consultar la interfaz en directo.
Fuente: Experiencia oficial The Hollow
2026-10-24 - Flujo dinámico de misiones observado en el centro activo
Tipo: Observación de campo
Una guía fechada con imágenes de la interfaz de ese momento mostró las tarjetas de tareas Visit Games, un panel de misiones, Redeem Badges y una tienda de Tickets. Registró ocho experiencias asociadas visibles en ese momento e indicó una cantidad de Tickets obtenida que contradecía el texto de una tarjeta. Es una prueba útil del funcionamiento de la interfaz, pero no establece una cantidad permanente de juegos ni una tasa fija de moneda.
- Consulta la lista actual de Visit Games del centro en lugar de confiar en un total afirmado de 36, 42 o 44.
- Compara el saldo de Tickets antes y después del canje.
- Sigue la guía de misiones para utilizar un proceso de finalización reversible.
Fuente: Guía fechada de experiencias participantes
2026-10-23 - Jugadores informaron de fallos al entregar Tickets y objetos
Tipo: Seguimiento de incidencias
Varios informes del Roblox Developer Forum describieron Tickets, objetos o UGC que no se entregaban después de completar el progreso. Un informe demuestra que un jugador sufrió un problema; no confirma una caída universal, un error permanente ni una solución local garantizada.
- Comprueba por separado el objetivo, la insignia de Roblox, el canje en el centro, el cambio de saldo y el inventario.
- Guarda la hora exacta, el servidor y los nombres del objeto y de la insignia antes de volver a intentarlo.
- Consulta La insignia no se registra para seguir un diagnóstico seguro.
Fuente: Informe de incidencia en Roblox Developer Forum
2026-10-22 - The Hollow abrió y comenzó el acceso anticipado de Plus
Tipo: Lanzamiento
Roblox anunció el acceso general al centro a las 2:00 p. m., hora del Pacífico. Los suscriptores activos de Roblox Plus obtuvieron acceso a las 12:00 p. m. PT, dos horas antes, junto con un marco de perfil exclusivo, un fondo de perfil y un lanzador de objetos para hacer regalos durante el evento.
- Las ventajas de Plus son distintas del UGC gratuito de las misiones y de los objetos de pago del Marketplace.
- El anuncio indica que los suscriptores activos pueden conservar el tema del evento después de la final.
- Las condiciones actuales de la suscripción deben comprobarse en una página activa del producto.
Fuente: Anuncio del evento en Roblox Newsroom
2026-10-31 - Final programada para la mañana
Tipo: Próxima fecha oficial
Roblox afirma que los jugadores se enfrentarán al Hollow Horseman durante una final matutina el 31 de octubre. El anuncio consultado no indica el minuto exacto. Por separado, la API del evento incluye Piggy × KreekCraft a las 16:30 UTC y una entrada misteriosa a las 17:30 UTC; esta página no afirma que una de ellas constituya la final completa.
- Vuelve a consultar el espacio oficial del evento para conocer la hora de inicio definitiva.
- Mantén separados los horarios públicos de las retransmisiones y las horas de inicio de los laberintos y de la partida.
- No deduzcas a partir de los signos de interrogación quién será el anfitrión misterioso ni cuál será la recompensa.
Fuente: Anuncio del evento en Roblox Newsroom
2026-11-02 - La recogida de recompensas termina al mediodía PST
Tipo: Próximo plazo
Roblox afirma que los jugadores pueden seguir recogiendo recompensas hasta el mediodía, hora estándar del Pacífico, del 2 de noviembre. Eso corresponde a las 20:00 UTC después de la transición del horario estacional. Completa las reclamaciones importantes antes de la última hora para poder documentar cualquier retraso en la entrega de una insignia o de un objeto del inventario.
- Una insignia y un objeto de avatar final son puntos de control distintos.
- Anota el saldo y el inventario actuales antes de efectuar la reclamación.
- Después del plazo, vuelve a comprobar si el centro continúa accesible en lugar de darlo por hecho.
Fuente: Anuncio del evento en Roblox Newsroom
Cómo se acepta aquí un cambio de estado
Una actualización oficial necesita una página propia de Roblox o una API pública con fecha y un efecto claro para el jugador. Una observación actual sobre el terreno puede explicar la interfaz activa cuando Roblox no la ha documentado, pero sus valores dinámicos siguen etiquetados y fechados. Los informes de incidencias de los jugadores demuestran que existe una señal que investigar, no un estado universal.
El estado canónico permanece en esta página en vez de generar una ruta por cada fecha. Las entradas antiguas siguen visibles para impedir que un lanzamiento, una retransmisión o un plazo pasados sustituyan silenciosamente la respuesta actual.
Próximas comprobaciones
Los datos que todavía necesitan una verificación en directo son el laberinto y el monstruo de hoy, el funcionamiento exacto del reinicio, las tarjetas actuales de Visit Games, el texto de los objetivos, los valores en Tickets, los precios y las existencias de la tienda, la correspondencia entre insignias y objetos, y si se han resuelto los fallos de entrega comunicados. También siguen sin confirmarse el minuto exacto de la final del 31 de octubre y la accesibilidad del evento después del 2 de noviembre.
En las fuentes oficiales consultadas el 25 de octubre no se verificó ninguna ruta para canjear códigos de texto. El estado de los códigos pertenece a la página única de Códigos, no a una ruta de actualización separada.